Regulament

Campionatul Național de Clubs (CNC) Dată redactare: 9 octombrie 2025
Organizator: GAMEXPERT
Joc: EA SPORTS FC 26 – Clubs (11v11)

Platforme: PS5, Xbox Series S/X, PC

 

1. Scop & Principii

Campionatul Național de Clubs (CNC) urmărește creșterea standardelor competiționale, transparenței și implicării comunității Pro Clubs din România. Competiția promovează fair-play-ul, respectul reciproc și contentul responsabil.

2. Calendar & Format

Sezonul 1: 27 octombrie – 15-21 decembrie 2025 (estimativ).
Zile de joc: marți și miercuri, două etape/zi – orele 22:00 și 22:30.
Format: Ligă unică (tur-retur), fiecare echipă joacă împotriva tuturor celorlalți adversari, o dată pe teren propriu şi o dată în deplasare. Extra: Cupa CNC în timpul campionatului & Supercupă după încheierea campionatului și înainte de începerea următorului sezon.
Transmitere oficială: Meciurile săptămânii pot fi programate pentru transmisiune cu comentariu.

3. Înscriere & Eligibilitate

3.1. Echipe

  • Lot minim 15 jucători, maxim 25 pe parcursul sezonului.
  • Manager și co‑manager (18+ ani), responsabili de comunicare și organizare.
  • Identitate vizuală: nume, logo, kituri coerente.
  • Prezență media: obligatoriu: canal YouTube oficial al echipei și conturi pe platformele de social media Facebook și Instagram, recomandat TikTok, Twitch și X; 
  • Server Discord GAMEXPERT: obligatoriu pentru manager, co‑manager și minim 5 jucători din lot.

     

3.2. Jucători

  • Un jucător are drept de joc pentru maximum două cluburi în cadrul aceluiași sezon al CNC.
  • Jucători străini: maxim 4 în primul XI; în lot, maxim 40% jucători de o altă naționalitate față de cea română.
  • Vârsta minimă recomandată: 16+; responsabilitatea aparține managerilor conform legislației și regulilor platformelor.

     

3.3. Cross‑platform

  • PS5, Xbox Series S/X și PC.
  • PC permis cu verificări anti‑cheat; organizatorul poate solicita audit (video/profil/fișiere) în orice moment.

3.4. Metoda de înscriere

  • Înscrierile vor fi validate după îndeplinirea tuturor criteriilor:
    • prezența managerului și a co-managerului + încă minim cinci (5) jucători pe serverul de Discord GAMEXPERT: https://discord.gg/JMMrbMNV 
    • achitarea taxei de înscriere (50€ pentru primul sezon)
    • completarea listei jucătorilor (minim 15, maxim 25)
    • dovada creării platformelor obligatorii pentru fiecare echipă:
      • cont YouTube
      • pagină de Facebook
      • cont de Instagram
      • opțional: TikTok, Twitch, X
    • identitate vizuală:
      • Logo în format PNG transparent (min. 1000px) + SVG (dacă există).
      • Abreviere echipă (3–4 litere) și culori kit (primar/secundar, cod HEX„„).
      • Nume unic, non‑conflictual; interzisă folosirea de mărci/nume cluburi reale fără drept.
    • Date de contact management: nume reale, vârsta 18+, telefon, e‑mail, user Discord (@).
  • Deadline înscrieri: 23 octombrie 2025, 23:59 (EEST).
  • Capacitate: locurile sunt limitate la 16; criterii de alocare: ordine cronologică + conformitate completă. Echipelor care depășesc capacitatea li se oferă un loc pe lista de așteptare.
  • Declarații & consimțământ: acceptarea Regulamentului CNC & Cupei, politicii de retur, regulilor anti‑cheat, obligației de live și GDPR (folosire imagini/streamuri în scop de promovare).

Pașii de înscriere:

  1. Completezi Formularul de Înscriere (link oficial publicat pe Discord/site).
  2. Încarci dovada plății + linkurile către canalele/paginile oficiale + logo/kit.
  3. Trimiți rosterul (15–25) cu datele cerute (șablonul oficial).
  4. Faci test de live neanunțat/solicitat de admin (dacă ți se cere) – setare Public, păstrat min. 24h.
  5. Primești verdict de validare în max. 48h pe Discord (rol „Echipă validată”).

Note & politici:

  • Roster‑lock la startul sezonului; modificări doar în ferestrele de transfer.
  • Un jucător = maxim două cluburi pe sezon; încălcarea ⇒ sancțiuni (pierdere meci, suspendări).
  • Neplata la termen ⇒ înscriere anulată / mutare pe lista de așteptare.
  • Schimbarea numelui/brandingului se poate face doar în off‑season, cu aprobarea organizatorului.
  • Organizatorul își rezervă dreptul de refuz al înscrierii pentru motive întemeiate (neconformitate, încălcări trecute), cu justificare pe canal privat.

4. Roster & Transferuri

4.1. Blocare lot

  • Lotul se validează la startul sezonului; modificări doar în ferestrele de transfer.
  • Un jucător nu poate evolua la mai multe echipe folosind același cont de EA sau conturi diferite.

4.2. Ferestre de transfer

  • T0 (înainte de start): înscrieri/ultimele validări.
  • T1 (pauza dintre tur și retur): transferuri permise.
  • T2 (post‑sezon): transferuri/înscrieri pentru sezonul următor.
  • Excepție: free‑agents (fără club) pot fi adăugați pe parcursul sezonului; notificare obligatorie către admini.

4.3. Împrumuturi

  • Nepermise în sezonul CNC, se pot face transferuri în pauzele competiționale cu întoarcerea jucătorilor în următoarea fereastră.

5. Reguli de joc (setări & teren)

5.1. Componență la meci

  • Minim 7 jucători pe teren pentru începerea jocului.
    • Dacă o echipă se prezintă cu șase (6) jucători sau mai puțini pe terenul virtual, va pierde meciul cu 0-3.
  • Este interzisă folosirea jucătorilor neînscriși pe lista echipei respective.
  • Poziția ANY este obligatorie.
  • GK uman recomandat, dar nu este obligatoriu; GK nu poate juca pe ANY simultan.

5.2. Restricții de înălțime

  • GK: fără restricții.
  • RB/RWB/CB/LB/LWB: max 6’2” (189 cm).
  • CDM/CM/CAM/LM/LW/LF/RM/RW/RF/ST: max 6’0” (182 cm).

5.3. Lovituri libere – linia porții

  • Jucători pe linia porții: unul singur maxim, cu excepția portarului..
    • 1ª abatere: avertisment; 2ª abatere: penalizare 1 gol pentru adversar.

5.4. Timp de joc & buguri

  • Dacă meciul se blochează la pauză: se joacă o repriză nouă, scorul se adună.
  • Deconectarea unui jucător (DC) până în minutul 15: un (1) re‑host permis, la care se aplică scorul inițial; după min. 15 nu se poate face re-host, adversarul poate cere default sau, de comun acord, se poate accepta o nouă reluare.
  • Dacă în timpul meciului ambele echipe întâmpină probleme de conexiune (lag), acestea pot cere rejucarea partidei la o dată ulterioară.
  • În cazul problemelor cu serverele de joc, etapele pot fi amânate doar de către organizatori, cu notificarea în prealabil a tuturor managerilor.

6. Programare, întârzieri & reprogramări

6.1. Program standard

  • Marți & miercuri, etapele la 22:00 și 22:30.

     

6.2. Punctualitate

  • Perioadă de grație 10 minute. Întârziere peste 10’ = forfait 0‑3.

     

6.3. Reprogramări

  • Maxim 2 meciuri/echipă/sezon.
  • Solicitarea de reprogramare poate fi efectuată cu minim 24h înainte și cel târziu cu 60 de minute înainte de startul partidei.
  • Reprogramarea necesită acordul adversarului și aprobarea unui admin.
  • Reprogramarea poate fi făcută în maxim 8 zile după ziua și ora stabilită inițial.

     

6.4. Retrageri & neprezentări

  • Neprezentare = 0‑3.
  • 3 neprezentări (după epuizarea reprogramărilor) = propunere de excludere.
  • Retragere din sezon: toate meciurile echipei se omologhează 0‑3 (inclusiv disputate).
  • Retragerea echipei înainte de încheierea tuturor meciurilor din sezon duce la sistarea drepturilor managerului și co-managerilor echipei respective de a mai gestiona o echipă în următorul sezon.

     

7. Punctaj & clasamente

  • Victorie 3p · Egal 1p · Înfrângere 0p.
  • Departajare (ordine): meciuri directegolaveraj generalgoluri marcatefair‑play (cartonașe) → meci de baraj/tragere la sorți (doar dacă programul nu permite baraj).
  • Clasamentele intermediare se publică după fiecare rundă dublă.
  • Ierarhia valorică a echipelor participante în sistem campionat sau alte sisteme competiționale se stabilește prin cumularea punctelor pe toată durata desfășurării competiției.

     

8. Transmisiuni live, raportare & dovezi

8.1. Live obligatoriu

  • Fiecare echipă transmite live pe canalul YouTube oficial al echipei (obligatoriu). Streaming în paralel pe TikTok/Twitch este permis.
  • Start live cu 5 minute înainte de ora oficială; public și păstrat până la finalul sezonului + încă 14 zile de la încheierea acestuia.
  • La pauză: afișare meniu Team Management pentru înălțimi și PlayStyles.
  • Înainte de start: publicarea line‑up‑ului în canalul de meci (Discord) + link live.

     

8.2. Raportare rezultat

  • Managerul echipei gazdă (sau câștigătoare) postează scorul final + linkul VOD în max. 60 de minute de la final, în canalul oficial.
  • Sunt necesare screenshot‑uri: scor final, notele jucătorilor, marcatori/pasatori.

     

8.3. Nerespectare

  • 1ª abatere: avertisment
  • 2ª: -1p
  • 3ª: default la următorul meci; 
  • recidivă: excludere la decizia Comisiei.

     

9. Fair‑play, disciplină & sancțiuni

9.1. Conduită

  • Interzise: jigniri, bullying, trolling excesiv, mesaje vulgare, denigrare publică a competiției sau a participanților.
  • Sunt interzise numele de echipe, jucători sau nickname jucători cu tentă defăimătoare, denigratoare, jignitoare sau care pot afecta moral.

     

  • Sancțiuni progresive: avertismentmute / restricționare canalesuspendare (1–14 zile) → excludere din competiție.
  • Ștergerea transmisiunilor de pe conturile de YouTube se sancționează cu avertisment → -1p → -3p→ excludere. Aveți obligația să verificați că pe transmisia live se văd EA ID pentru fiecare jucător în parte, precum și afișarea înălțimilor.
  • Toți participanții au obligația de a da 100% în timpul meciurilor, fiind interzise ideile de non-combat sau de aranjare a meciurilor. Dacă un jucător înscrie în mod intenționat în propria poartă sau are un comportament neprofesionist la adresa colegilor săi sau a adversarilor, acesta va fi avertizat și ulterior suspendat pe o perioadă de 3-6-9 meciuri sau în cazuri grave, excluderea permanentă a acestuia din competiția în curs, precum și din cele viitoare.
  • Jucătorii nu au voie să blocheze/jeneze portarul la nici o fază fixă.
  • Dacă jucătorii folosesc alte înălțimi față de cele maxime menționate la capitolul 5.2, echipa va pierde cu 0-3 meciul respectiv.

9.2. Cartonașe

  • La acumularea a cinci (5) cartonașe galbene, jucătorul va fi suspendat o etapă.
  • La acumularea a două (2) cartonașe roșii, jucătorul va fi suspendat o etapă.
  • Dacă un jucător primește două cartonașe galbene într-un meci și implicit cartonașul roșu, se va lua în considerare la calcul doar cartonașul roșu.
  • Suspendările se aplică la meciul următor depășirii limitei de cartonașe menționate în punctele anterioare.
  • Folosirea unui jucător suspendat duce la pierderea meciului în care a jucat pentru echipa sa fiind suspendat, iar managerul va primi un avertisment.

     

9.3. Cheating & exploatări

  • Interzise: „no sprint”, abuz PlayStyles, 99 OVR, facilități/boosteri nelegitimi, scripturi, macro‑uri, ghosting/stream‑sniping, folosire dispozitive sau alte maniere prin care se poate trișa.
  • Sancțiune standard: pierderea meciului, excludere din sezon și ban pentru sezonul următor.
  • Organizatorul poate solicita dovezi: share‑screen, clipuri, setări club/pro, loguri, acces în platforma jucătorilor suspectați (PC-uri).

     

10. Dispute & Comisie de Arbitraj

10.1. Depunere contestații

  • Reprezentanții cluburilor care apreciază că echipa adversă a încălcat unele prevederi regulamentare, indiferent de natura lor, au dreptul să-și susțină cauza numai în baza unei contestații formulate în scris:
    • în canalul de dispute (Discord), până a doua zi după ziua de joc, cu link VOD (video on demand – YouTube) + timestamps (minutele din video / meci).
  • Cluburile pot depunde contestații astfel:
    • înainte de începerea jocului, dacă se contestă dreptul de joc al unuia sau a mai multor jucători din echipa adversă, arătându-și motivele în mod concret
    • în pauză sau după terminarea jocului;
    •  
  • Rezultatele jocurilor la care există contestații vor fi validate odată cu soluționarea acestora. În acest sens, pentru buna desfășurare a competiției, contestațiile vor fi soluționate în regim de urgență, acordându-se termene scurte, astfel încât o hotărâre definitivă să fie comunicată părților până la sfârșitul fazei de competiție relevante pentru meciul contestat.

10.2. Comisie

  • Formată din 3-4 manageri aleși + 3 admini neutri.
  • Termen soluționare: 24–72h. Reprezentanții organizatorilor pot cere prelungirea termenului dacă situația o prevede.
  • Drept de apel o singură dată, în 24h de la decizie; decizia la apel este definitivă.

     

11. Branding, media & drepturi

  • Echipele folosesc overlay‑ul/logo‑ul CNC pus la dispoziție.
  • Folosirea corectă a numelor/tagurilor standardizate în descrierile streamurilor.
  • Organizatorul poate redistribui fragmente video pentru highlights/promovare, cu menționarea echipelor și/sau a jucătorilor.

     

12. Protecția datelor & comunicare

13. Taxe & premii (pe scurt)

  • Taxă participare propusă: 50 € / echipă / sezon (9–10 săptămâni).
  • Structura exactă a premiilor, a costurilor și a transparenței va fi publicată într-un document separat (Anexa Financiară CNC).

     

14. Dispoziții finale

  • Organizatorul își rezervă dreptul de a ajusta punctual regulamentul pentru a proteja integritatea competiției, cu notificare prealabilă.
  • Situațiile neacoperite vor fi soluționate de Comisia de Arbitraj, pe baza principiilor de fair‑play și a precedentelor publice.

     

Regulament Cupa României la Clubs (CNC)

Organizator: GAMEXPERT
Joc: EA SPORTS FC 26 – Clubs (11v11)
Aplicabilitate: toate cluburile înscrise în sezonul curent CNC; organizatorul poate invita și echipe afiliate.

1. Organizare & programare

1.1. Competiția se desfășoară sub egida CNC. În caz de necorelări, prezentul regulament al Cupei are prioritate față de reguli generale de disciplină doar pentru meciurile de Cupă.
1.2. Formatul și programul pe ediție (date/ore/runde) se anunță înainte de startul Cupei.
1.3. Meciurile se joacă, de regulă, în zilele de marți/miercuri, pe intervalele 22:00 și 22:30.
1.4. Reprogramări: nu sunt permise, cu excepția cazurilor de forță majoră aprobate de un admin; solicitarea se face în max. 12h de la incident.

2. Eligibilitate & loturi

2.1. Pot participa cluburile înscrise în sezonul CNC; organizatorul poate include cluburi invitate (calificări/„wildcard”).
2.2. Lotul pentru Cupă este același cu lotul validat pentru campionat la data anunțată (lock). Transferurile ulterioare devin eligibile doar după următoarea fereastră anunțată de organizator.
2.3. Jucătorii suspendați/ban în campionat nu au drept de joc în Cupă pe durata sancțiunii.
2.4. Toate regulile tehnice CNC se aplică: ANY obligatoriu, min. 7 jucători, limite de înălțime, interdicția mai multor jucători pe linia porții la lovituri libere etc.

3. Format competițional

3.1. Trageri la sorți publice; în runde timpurii se poate aplica regula „cap de serie” după clasamentul CNC sau criterii anunțate.
3.2. Organizatorul meciului (cel care trimite invite): echipa de categorie inferioară sau mai slab clasată în sezonul precedent (unde se aplică). Aceasta trimite invitația.
3.3. Şaisprezecimi / Optimi / Sferturi: o singură manșă (eliminatoriu).
3.4. Semifinale: tur–retur; fără regula golurilor în deplasare.
3.5. Finala: tur–retur (meci-vedetă transmis oficial).

4. Timp de joc, egalități & omologare

4.1. O singură manșă (până în Sferturi & Finala):

  • Egal după 90’: prelungiri (2×15’), apoi lovituri de departajare dacă persistă egalitatea.
    4.2. Semifinale (tur–retur):
  • Egal la scor total după retur: se joacă meciul trei; cu prelungiri apoi penalty‑uri (dacă este cazul).
  • Nu se aplică regula golului în deplasare.
    4.3. DC/bug la pauză: se rejoacă o repriză; scorul se adună.
    4.4. Neprezentare sau întârziere >10’: forfait 0–3.

5. Cartonașe & suspendări specifice Cupei

5.1. Galbenele acumulate înainte de Şaisprezecimi se anulează. Din Şaisprezecimi: 2 galbene în meciuri diferite = 1 joc suspendare (valabil doar în Cupă).
5.2. Roșu direct primit oricând în Cupă = suspendare minim 1–2 jocuri în Cupă (stabilită de Comisie), fără a se executa în campionat.
5.3. Sancțiunile disciplinare grave (cheat, comportament) pot trece peste competiții (Cupa + Campionat), la decizia Comisiei.

6. Media, live & raportare

6.1. Live obligatoriu pe YouTube oficial al echipei, pornit cu 5 minute înainte; VOD public postat până la finele competiției.
6.2. La pauză: afișare Team Management (înălțimi + PlayStyles).
6.3. Raportare: managerii postează scorul + link VOD în max. 60 min după final.
6.4. Nerespectare media/raportare: avertisment → depunctare/forfait → excludere (escaladare).

7. Dispute & Comisie

7.1. Contestațiile se depun în scris (Discord – canal dedicat) în max. 24h de la meci, cu dovezi (timestamps VOD/screenshot).
7.2. Comisia de Arbitraj: 3-4 manageri aleși + 3 admini neutri. Termen soluționare: 24–72h.
7.3. Apel unic: în 24h de la decizie; hotărârea la apel este definitivă.

8. Sancțiuni & integritate

8.1. Se aplică tabla de sancțiuni CNC (cheat/exploit, trolling, jigniri).
8.2. Cheatingpierdere meci, excludere din Cupă, posibil ban în campionat pentru sezonul actual și pentru sezonul următor.

9. Dispoziții finale

9.1. Organizatorul poate ajusta punctual programul sau procedurile pentru buna desfășurare a Cupei, cu notificare prealabilă.
9.2. Situațiile neprevăzute se soluționează de Comisie, în spiritul fair‑play‑ului și al precedentelor CNC.

Anexa A – Checklist zi de meci (pentru echipe)

  1. Anunță line‑up + link live pe Discord (‑5’)
  2. Start live (‑5’); setare Public; titlu/descriere corecte
  3. La pauză: deschide Team Management (înălțimi + PlayStyles)
  4. După meci: confirmă scorul pe chat
  5. Postează scorul + link VOD în max. 60 min

Anexa B – Dovezi minime acceptate (fallback)

  • Screenshot scor final, note jucători, marcatori/pasatori (ambele echipe).

Anexa C – Ghid rapid de sancțiuni (rezumat)

  • Întârziere >10’: 0‑3
  • Mai mult de un jucător pe linia porții la loviturile libere: avertisment → -1 gol
  • Lipsă live/raportare: avertisment → -1p → default → excludere
  • Cheating: pierdere meci → excludere + ban sezon
  • Neprezentări: 0‑3; la 3 cazuri → excludere

     

Anexa D – Transparentizarea financiară

Durata sezonului: ~9–10 săptămâni (marți & miercuri, câte 2 etape/zi).
Obiectiv: competiție stabilă, corectă și vizibilă, cu standarde media și organizatorice ridicate.

1) Principiile de buget

  • Transparență: publicăm la final de sezon un raport financiar sumar (venituri, cheltuieli pe categorii, premii plătite).
  • Prioritate pe premii și calitate: premiile și serviciile directe către echipe/jucători sunt prioritate.
  • Sustenabilitate: taxă minimă care permite funcționare normală fără compromisuri de corectitudine.

2) Ce acoperă taxa de 50 €

  1. Premii & trofee (produse/bani, diplome digitale, insigne, trofeu + medalii fizice): 40–50%
  2. Producție media (grafică etapă, rezultatele zilei, clasament săptămânal, „meciul săptămânii”, echipa săptămânii, MVP-ul săptămânii, stats highlights, final de sezon: clasament, podium, campioni, top golgheteri, top assisters, best players): 15–20%
  3. Staff & organizare:
    • Admini sezon & comisie: validări loturi, programări, contestații
    • Moderare Discord & suport echipe
    • Arbitraj & anti‑cheat (verificări VOD, dovezi)
  4. Transmisiuni (4 meciuri/săpt. cu comentariu – când se confirmă): 15–25%
  5. Instrumente & licențe (platformă competiții, cloud, stocare VOD, soft grafică): 5–10%
  6. Comisioane plăți & rezervă (procesatori, imprevizibile): 3–5%
  7. Opțional, în funcție de bugetul rămas: editare video cu cele mai tari faze (goluri, pase de gol, parade, intervenții de top, rezumate)

Fără această taxă, calitatea scade dramatic: nu putem asigura arbitraj rapid, media constantă, premii relevante, nici un standard comun pentru toți.

3) Scenarii de buget (exemplu)

Nr. echipe

Venit total (50 €/echipă)

Premii & trofee

Producție media

Staff & organizare

Transmisiuni

Licențe & comisioane

Rezervă

16

800 €

300–4000 €

80–140 €

160–200 €

120–180 €

40–60 €

20–40 €

20

1.000 €

400–550 €

100–180 €

200–260 €

150–220 €

50–70 €

30–50 €

24

1.200 €

480–660 €

120–210 €

240–320 €

180–260 €

60–85 €

40–60 €

Repartizările variază ușor în funcție de confirmarea sponsorilor/media.
Ținta noastră: premii 40–50% din buget + creștere graduală sezon de sezon.

Estimări realiste de cost/ săptămână (orientativ)

  • Comentator + producție „meciul săptămânii”: 60–100 € / săptămână (când e planificat).
  • Admin & comisie (programări, verificări VOD, contestații): 40–60 € / săptămână.
  • Grafică (fixtures + rezultate + clasamente, template‑uri): 25–40 € / săptămână.
  • Licențe & tool‑uri (platformă competiții, cloud, stocare, automations): 10–20 € / săptămână.

Pe 9–10 săptămâni, aceste costuri depășesc ușor 800–1.000 € dacă menținem standardul (fără sponsori). Taxa de 50 €/echipă asigură pragul minim de calitate.

4) Valoarea pentru echipe (ce primiți concret)

  • Calendar predictibil: marți & miercuri (22:00/22:30) – două etape/zi.
  • Arbitraj rapid & comisie neutră: contestații soluționate în 24–48h.
  • Standard media: grafică oficială pentru program/rezultate, vizibilitate săptămânală.
  • Expunere: meciurile săptămânii cu comentariu + highlights & social posts.
  • Statistici & istoric: clasamente publice, VOD‑uri păstrate min. 7 zile, arhivă sezon.
  • Integritate: reguli clare, verificări VOD.
  • Branding comun: overlay CNC, standardizare denumiri, ghid social media.
  • Comunitate & recrutare: hub Discord, anunțuri, „Player of the Week”, „Team of the Week”.

5) Alternative & optimizări (fără a scădea calitatea)

  • Sponsori (Gold/Silver/Bronze) pentru a suplimenta premiile.
  • Reduceri de loialitate (‑10%) pentru echipele care revin în sezonul 2.
  • Premii în produse (partener retail) pentru a crește impactul fără a ridica taxa.
  • Fond comunitar: o parte din merch/parteneriate reinvestită în premii.

6) Plăți, facturare & termene

  • Taxă: 50 € / echipă / sezon
  • Termen plată: până la 23 octombrie 2025, ora 23:59 (înainte de validarea finală a lotului).
  • Modalități: transfer bancar / procesator online; comisioanele procesatorului nu depășesc 3–4% și sunt incluse în buget.
  • Neplată la termen: echipa nu este programată în primele etape / poate fi înlocuită de pe lista de așteptare.

Politica de retur

  • Sezon anulat de organizator → rambursare 100%.
  • Retragere cu ≥5 zile înainte de start → rambursare 50% (costuri deja angajate).
  • Retragere <5 zile / după start → fără rambursare (bugetul este deja alocat).

7) Roadmap (cum creștem premiile)

  1. Sezon 1: stabilizare, raport financiar public.
  2. Sezon 2: target +20–30% premii prin sponsori + optimizări media.
  3. Sezon 3: Supercupă/LAN (dacă există sponsori), creștere expunere și premii individuale.

50 € / echipă / sezon este un prag corect pentru un campionat național cu arbitraj, media, anti‑cheat și premii relevante. Asigură un sezon ordonat, vizibil și echitabil, fără compromisuri la integritate.

Regulamentul poate fi citit și aici: https://docs.google.com/document/d/13H-MQPwtPYmgPH7CK7ThLq2h9uL5qSnDF8Rq2D7zMV0/edit?usp=sharing